Balzhur Juego de rol multiusuario y gratuito (MUD) http://www.balzhur.org es-es[www.balzhur.org] Aniversario Balzhur 2012-01-05T12:00:00.00Z para celebrar el aniversario de balzhur (hemos cumplido 12 años), durante 1 semana habrá el doble de posibilidades de que los mobs elite suelten reliquias. os recuerdo que durante las guerras las posibilidades también aumentan. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=348 Arreglillos 2012-01-05T12:00:00.00Z saludos - se ha modificado los becarios de clanes/ordenes, ahora hay un nuevo baul para objetos 76-80 y uno para 71-75. - en fortaleza de valor ya no hay tantas rooms safe, solamente se ha conservado la del joyero. - en morgul hay algunas rooms nuevas que antes eran inaccesibles. - los tigres de armaggedon ya no sueltan botas deterioradas mas que en el quest para 78. - cumulo ya no es agresivo si no es durante el quest para 79. - arreglado la espina en forma de arete que se rompia con facilidad. kulthar http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=347 Destello y cumulo 2011-12-28T12:00:00.00Z dada la complejidad para ir a buscar estos mobs para sacarles el equipo para 79, el bibliotecario de la túnica gris ayudará a aquellos 79s que quieran usar un atajo. kulthar http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=346 Equipo que se rompe facilmente 2011-12-12T12:00:00.00Z retocados cinturón del maestro y lagrimas de un ángel. ya no deberian petar rápidamente. si hay mas objetos que veais que se petan muy rápidamente me avisais. saludos kulthar http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=345 Buscador 2011-11-18T12:00:00.00Z ya salen los objetos de sindaliore en el buscador. kulthar http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=344 Megrhin & Hingrem 2011-10-05T12:00:00.00Z hola balzhurianos, los entrenadores de dhusebark y gothiamir se han puesto las pilas y por fin seran dignos de entrenaros adecuadamente y no morir en el intento como pasaba anteriormente. que los disfruteis. kulthar http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=343 Beeshodd el orfebre 2011-08-22T12:00:00.00Z saludos! creemos que la dificultad del encuentro de beeshodd en kharadest es demasiado fácil considerando la recompensa y se ha aumentado su dificultad. del mismo modo, nos parece que el golem de arena es complicado y estamos estudiando rebajar su dificultad. aprovecho para recordaros a todos que es díficil para nosotros poder evaluar la dificultad de todos los encuentros y apreciamos vuestras críticas constructivas para crear una mejor experiencia de juego. ainur http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=342 Nuevas áreas 2011-08-17T12:00:00.00Z saludos! las áreas nuevas creadas para el quest 79 están cerradas hasta el próximo reboot (a menos que lo arreglemos antes :p). os aviso para que no os volváis locos xd http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=341 Nuevas oportunidades comerciales! 2011-08-17T12:00:00.00Z ciudadanos y ciudadanas de new darkhaven y belthalas por la presente se les informa de la reciente apertura de las puertas y el mercado del reino enano de kharadest. nuestro bastión, tiempo ha cerrado al mundo exterior, tiene un nuevo cuerpo regente, el consejo, cuyas políticas son más abiertas para con el resto de ciudadanos honrados. cualquier mercante puede, tras completar los formularios necesarios, establecer un puesto comercial. en función del criterio del comendador, la actividad comercial podrá llevarse a cabo dentro o en las puertas del baluarte de platino, cuyo camino mantiene el mismo baluarte. dicho camino se encuentra al noroeste de las llanuras inmediatamente al norte de new darkhaven. mirando a un próspero futuro con esperanza el consejo de kharadest http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=340 Quest 79 2011-08-17T12:00:00.00Z buenas! por fin está listo el quest para subir a 79!! ;) agradecer a kulthar, ainur y nako su currada, asi como a los los otros inms que tambien han ayudado (calaris, costantino y gargul) como siempre si veis algo que pueda estar mal, decirselo a algun inm o reportarlo en un mail para que podamos arreglarlo. saludos! damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=339 Baules del tesoro 2011-08-14T12:00:00.00Z para aquellos amantes de la pesca y búsqueda de tesoros, ahora en los baules salen algunos objetos avatar que no se pueden conseguir mediante mobs y que seguro seran del agrado del que los consiga. suerte kulthar http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=338 Inicio del I Concurso de Relatos Balzhur 2011-08-03T12:00:00.00Z hola a todos, esta noche da comienzo el i concurso de relatos de balzhur. en el foro hay un post en el subforo otros hay dos post. uno para el concurso individual otro para el concurso de organizaciones los respectivos relatos se colgaran como respuestas a esos post, y asi todo el mundo podra leerlos y disfrutad de ellos un saludo y suerte gargul http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=337 Concurso relatos 2011-07-27T12:00:00.00Z hola a todos se va a organizar un concurso de relatos, en dos modalidades, individuales y por organizaciones las bases son las siguientes para el concurso individual * solo un pj por ficha principal, * ha de ser un relato relacionado con el mundo de balzhur, misiones, quest, inventados * se pueden usar mobs de balzhur, pero hay que darles vida * no se aceptara la copia de logs *hay 3 premios en esta categoria, consisten en dinero y renombres las bases de la categoria organizaciones son parecidas con la salvedad de que han de participar al menos 3 jugadores de la organizacion, y solo se admitira un relato por organizacion. los premios para los 3 mejores, son dinero y alguna sorpresa mas los relatos se colgaran en el foro de balzhur, en un post que dejare ahi, a partir del dia 4 de agosto, estara abierto el post hasta el dia 4 de septiembre, de ahi se empezara a juzgar los relatos. un saludo gargul http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=336 cambio en objetos de antiguos gremios 2011-06-14T12:00:00.00Z se han modificado los objetos de lo que antiguamente eran los gremios la razon es que tenian anti-todo, excepto las profesiones que ese gremio aceptaba, ya que ahora son ordenes y tienen personajes de todas las profesiones, asi que esa restriccion se ha eliminado. si hay algun problema nada mas decirmelo. un saludo gargul http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=335 Cura múltiple 2011-06-02T12:00:00.00Z hola a todos se ha subido el coste de mana del cura múltiple a niveles avatar, ahora cuesta 150 de base más 60 de mana por nivel a partir del 75. saludos http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=334 Armadura 2011-05-26T12:00:00.00Z existia un bug con las armaduras que no estaban trabajadas que hacia que, aunque estuvieran dañadas, dieran toda la ac (como si estuvieran nuevas) el problema se ha solucionado, así que si veis que os ha bajado un poco, es por eso. ahora en el identificar también se muestra la ac real que da un objeto, es decir si está dañada se muestra menos que cuando es nueva. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=333 Seguridad Passwords 2011-05-19T12:00:00.00Z hemos sabido figoldan ha usado el password de terry para acceder a la cuenta del foro. el password lo consiguio pq terry se creo una ficha en un proyecto de mud de figoldan. lo comento por la gente que haya entrado a ese mud con un password que use en otros sitios, debería cambiarlo. por supuesto el sujeto ha recibido su castigo. aprovecho para recomendaros que si entrais a sitios de dudosa confianza, como muds en desarrollo o foros de clanes, no useis los passwords del mud. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=332 Daño Incrementado 2011-05-19T12:00:00.00Z se me olvido comentarlo, se ha reducido ligeramente la influencia del daño incrementado en los ataques fisicos. por ello es probable que os haya bajado el daño si es que teneiais esa habilidad. también se han corregido algunos bugs que hacian petar el mud. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=331 Sombras y capas 2011-04-29T12:00:00.00Z arreglado el program de la sombra de mármol para que no sea tacaña con las capas. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=330 Hechizos 2011-04-12T12:00:00.00Z holas!! se han potenciado algunos hechizos de ataque añadiendoles un plus de daño en los niveles avatar, como ya se hacía con las curaciones. la idea es equiparar el daño por magia con el fisico, ya que este ultimo estaba un poco mas alto. los hechizos afectados son alientos, alientos, hervir sangre armaggedon, ventisca erosiva, espinas, destruires, castigo divino, tormenta de hielo. también se han modificado los bonus de las escuelas, aparentemente se han bajado pero es que ahora los hechizos esos son bastante mas tochos. quedamos pendientes de hacer algun ajuste según lo que comenteis! saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=329 Buscador Equipo 2011-03-21T12:00:00.00Z holas! se ha añadido una nueva versión del buscador de equipo, con nuevas mejoras: nueva columna de quien lleva el objeto objetos del area (haciendo click en el area) filtrar por tipo de objeto (haciendo click en el tipo) flag de reliquia y legendario soporte para chrome saludos! damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=328 Colores 2011-03-21T12:00:00.00Z holas! se han cambiado los colores de algunos canales, para que se diferencien entre ellos. para reflejar algunos de estos cambios, teneis que escribir color reset. también se han añadido nuevas opciones al comando color, como color faccion y color organizacion para que podais ponerle el color que mas os guste. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=327 Reto de Sindaliore 2011-03-09T12:00:00.00Z el reto avatar para conseguir gloria de sindaliore ha sido retocado para hacerlo más asequible. cortesia de constantino :) saludos http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=326 Fortaleza de Lilith 2 2011-03-04T12:00:00.00Z se han ajustado ligeramente las entradas y salidas a las diferentes zonas de lilith haciéndolas así algo más accesibles. aunque no es trivial ver algunas de las diferencias. saludos http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=325 Fortaleza de Lilith 2011-03-03T12:00:00.00Z una nueva zona ha sido abierta en lilith. la podeis encontrar pasada la nueva zona de los drows. buena suerte! http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=324 San Valentin en Balzhur 2011-02-12T12:00:00.00Z gracias a ito balzhur da la bienvenida a san valentin. esta festividad del amor ha llegado tambien a nuestros mundos. corre el rumor que ha aparecido un enviado de cupido, tal vez si lo encuentras puedas convencerle para que te lleve ante cupido y sus querubines, los cuales, en su interior, guardan varios objetos escondidos y de un gran valor. ademas, el dia 14 se abrira un reto del amor, con una buena recompensa para los que lo completen. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=323 Ley Sinde 2011-02-07T12:00:00.00Z el próxima día miércoles 9 se vota en el senado la ley sinde (que apoyan psoe, pp y ciu). si quieres poner tu granito de arena y recordar a los políticos que el pueblo no apoya esa ley (impuesta por la sgae y por la presión de eeuu), podeis hacerlo desde este formulario, desde donde podeis enviarles un mail y hacerles llegar vuestra opinión. no cuesta nada, solo os llevara un minutillo!!! http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=322 Gremios 2011-02-07T12:00:00.00Z buenas! los gremios llevan tiempo quejandose de sus pocas opciones de llenarse por sus restricciones de profesión. así que hemos decidido que el gremio que quiera puede pasar a ser orden, lo que hará que pueda entrar cualquier tipo de personaje. el gremio que quiera este cambio, debe su supremo enviarme un mail solicitandolo. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=321 Olvidar 2011-02-07T12:00:00.00Z holas! :) el olvidar se ha hecho ahora mas amigable: ahora se olvida por niveles en vez de toda la escuela y se devuelven las practicas, si se hubieron gastado. el coste por olvidar es de 2 millones por nivel. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=320 Bonus y Grupos 2011-02-03T12:00:00.00Z nueva versión de balzhur con muchos cambios! maestrias en escuelas: ahora cuando aprendes una escuela/disciplina al maximo (nivel 5), te otorgará un bonus extra por dominarla. podeis ver los bonus de cada escuela con escuela . hay bonus bastante interesantes. skills el hechizo terror se ha modificado y ahora te deja paralizado, muy similar al aturdir, aunque dura 1 asalto menos. el trance recupera mas mana. el refescar recupera mas mov. el curar multiple consume mas mana. el daño incrementado pasará a ser maestro en su disciplina (en 1 semana se hará efectivo) marcar: las runas marcadas se pueden usar por el nombre de la habitación. ej. runa marcada en recall: coger plaza-darkhaven funciona (solo para runas marcadas a partir de hoy) objetos: cuando vistes un objeto siempre lo reemplaza por el que lleves puesto (si llevas). con objetos que tienen layers, ahora no hace falta vestirlo en un orden concreto. facciones: nuevo comando traicion, mediante el cual un rey puede traicionar a su facción y pasar su org a la enemiga. solo se puede traicionar si la faccion destino tiene igual o inferior numero de organizaciones. sólo se puede usar 1 vez a la semana. si un rey se auto expulsa, automaticamente se convocan elecciones. guerras: el teleportar no se puede usar con andrenalina ni cuando se esta maldito. si te suicidas, sigues dando los puntos de conquista. el expulsar ahora también tiene adrenalina. grupos cuando se muere, no se pierde el grupo. de igual forma, si dejas de seguir a tu lider, tampoco sales del grupo. nueva opcion grupo salir, para abandonar un grupo. también se puede hacer grupo sin importar si eres o no pk. el lider del grupo puede configurar el saqueo de los cuerpos de tres maneras: grupo saqueo roll los objetos "wapos" salen a roll, se los lleva el que saque la tirada mas alta grupo saqueo lider los objetos solo los puede coger el lider (y se supone que los reparte.. o no xd) grupo saqueo libre los objetos los puede coger cualquiera del grupo el oro siempre se reparte entre todo el grupo. nuevos comandos roll / pasar para hacer las tiradas. la expereriencia en grupo ahora se reparte por igual entre sus miembros (antes los que pegaban mas, sacaban mas exp) otros nueva información en el comando estado: % de impacto, esquivar, parada y daño base ahora se tarda mas en tener hambre y sed. a los avatares también les saldrá los mensajitos de hambre y sed. cualquier cosa que veais que no funciona bien, comentarme plis! saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=319 nueva zona en La fortaleza de Lilith 2011-01-31T12:00:00.00Z ha sido abierta una nueva zona en la fortaleza de lilith. buena suerte explorando! saludos, nako http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=318 Bugs varios 2011-01-13T12:00:00.00Z hola a todos, se ha resuelto el bug de lilith con la llave de los calabozos y la cajonera, en teoria debería funcionar bien. los mobs de sindaliore "plaga de cenizas" y "guardian foelarca" daban problemas a la hora de dejar dos objetos para quest 78, ya se ha solucionado. el cincel del maestro joyero no funcionaba como cincel, también se ha arreglado si veis cualquier otro bug, reportadlo :) saludos http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=317 Reflejo evasivo y llave en Lilith 2011-01-11T12:00:00.00Z buenas a todos, se añadió un mensaje al spell reflejo evasivo para que cuando se acabe salga algo :) hay un bug con la llave de los calabozos de lilith, esa que sale en una cajonera, que intentaremos arreglar lo más pronto posible. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=316 Bug en tiendas 2011-01-09T12:00:00.00Z las tiendas de ghotiamir y dhusebark ya vuelven a vender todo lo que deberian, ya que faltaban algunos objetos, si veis cualquier otra cosa rara relacionada con los cambios reportad :) saludos http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=315 Cambios en mobs, raices y spells 2011-01-08T12:00:00.00Z hola a todos! y feliz 2011! el discípulo de arthas y el de loki ahora se curan menos (además arthas se ha corregido el nombre que estaba mal) las raices curativas que tiraban 2 cura multiple se han cambiado. ahora hay 4 tipos diferentes y todas dan sanar. new darkhaven son nivel 2 y dan 2 sanar, ghotiamir nivel 40 y 2 sanar, dhusebark nivel 60 y 2 sanar y en niruk son nivel 75 y dan 3 sanar. el spell invocación mayor ya no da inmune a cortes, ahora da resistente a golpes y un bonus al damroll. el spell bendición ya no da protección, ahora da un bonus a todas las salvaciones saludos! http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=314 Cumple de Balzhur! :D 2011-01-03T12:00:00.00Z holas! :d hoy balzhur cumple 11 años y para celebrarlo se ha se activado el reto llamado el aniversario de balzhur, donde se premia al que lo haga con un objeto muy interesante! el reto solo estará activo hasta el dia de reyes (dia 6 incluido). lo podeis hacer una vez con cada personaje, siempre y cuando sea minimo nivel 20 saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=312 Colores 2010-12-28T12:00:00.00Z saludos aventureros y aventureras, debido a recientes cambios en el código, algunos programs deben ser retocados y váis a experimentar algunos colores fuera de lugar, especialmente el rojo parpadente molesta un poco. correjiremos esto tan rápido como sea posible. si encontráis algún caso podéis mandar un mail para inms en el buzón 7. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=311 Ignorar 2010-12-28T12:00:00.00Z holas! el ignorar a un jugador se ha cambiado ligeramente. ahora si ignoras a alguien dejas de leer todo lo que el hable (incluido charlar, faccion, decir, tells, etc), tampoco podra hacerte gosociales. ademas se ha anyadido el config +nogosocial para quien no le guste que le hagan sociales, lo puede activar. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=310 Llega la Navidad 2010-12-19T12:00:00.00Z se ha abierto un area especial con ambientacion navideña en recall, n, arriba, donde podreis encontrar muchas sorpresas! saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=309 Cambio en Lilith 2010-12-13T12:00:00.00Z siguiendo los cambios en lilith, el mob lilith ha sido subido a nivel 80, por lo que el reto del santo ha cambiado ligeramente, ya que ahora no hay paso alguno con este mob. saludos http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=308 Calabozos de Lilith 2010-12-03T12:00:00.00Z los calabozos de lilith han sido reabiertos. si veis algun error o algo que creeis que no funciona como deberia por favor reportadlo. saludos http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=307 Deterioro Construcciones 2010-11-22T12:00:00.00Z se ha detectado un fallo en el porcentaje del deterioro de las construcciones que se ha corregido. ahora cuantas mas áreas tienes, mas lento se te deterioran las construcciones de tu organización. hasta ahora esta funcionando alreves, lo cual no tenía mucha lógica. para que os hagais una idea, si tienes 0 areas el deterioro es del 5% cada 8-10h y si tienes 4 o mas áreas del 1% os recuerdo que por 10 millones se pueden comprar areas con inmunidad durante 15 días. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=306 Golem de cristal y Anciano 2010-11-19T12:00:00.00Z el golem de cristal de lilith vuelve a funcionar bien y el anciano de estroglia ya no tendrá problemas de espacio en el inventario. saludos http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=305 Retos y Guerras 2010-11-18T12:00:00.00Z holas! constantino ha creado 4 retos para avatares. cada uno de ellos está en un area conquistable. estos retos tienen la particularidad de que al completarlos, si tu facción tiene conquistada esea area, ganarás un punto de gloria. los retos también se pueden hacer aunque tu facción no domine el área pero sin ganar gloria. los retos se pueden hacer una vez al día por cada personaje. cuando se está en un guerra, los mobs elite de ese area, ahora tienen el doble de posibilidades de soltar reliquias, runas y paginas. el escribir pergaminos a ciertos niveles no estaba funcionando bien, se ha solucionado. también se ha cambiado el capturar ser para que no funcione con mobs élites. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=304 Cambios en mobs 2010-11-17T12:00:00.00Z hola a todos se ha detectado un bug en los % de drop de algunos mobs (por ejemplo el escarabajo de fuego) aunque seguramente haya más mobs afectados, el bug hace que el % de drop de algunos objetos sea prácticamente 0, vamos a revisarlos todos para arreglarlo. también se ha añadido el flag no_quest a la béstia de carne de rivendel saludos! http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=303 Infierno 2010-11-08T12:00:00.00Z hola a todos el infierno ahora es tipo fuego, con lo que salvacion contra fuego, resistente e inmune a fuego sirven contra ese spell http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=302 Runas y Cuerpos 2010-10-26T12:00:00.00Z a partir de ahora, el nivel de un elite afecta a la runa que puede soltar. de la misma forma, las paginas piden una runa segun su nivel. por poner un ejemplo, los elites de nivel 78 sueltan runas de desdicha y de perspicacia. las paginas de nivel 78 piden esas runas. se ha aumentado el porcentaje para que los elites suelten runas. también se han añadido 4 nuevas runas para los niveles 79 y 80. se ha incrementado la duración de los cuerpos de jugadores de 30 min a 24h. para evitar colapsos en las morgues, cuando se coge el equipo del cuerpo, éste se desvanece. la info que da el comando mision en el quest de 77 no estaba bien del todo por lo que se ha corregido. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=301 Mapas by Lardek 2010-10-22T12:00:00.00Z holas! lardek se ha currado los mapas de todo balzhur y los hemos colgado en la web, para que todos podais usarlos. darle un vistazo porque valen la pena! ;) saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=300 Campeones del torneo avatar 2010-10-05T12:00:00.00Z hola a todos el torneo avatar ha llegado a su fin. se han cerrado los resultados como buenamente se ha podido a pesar de las absencias y demás problemas. estos son los ganadores del torneo: primer puesto: aum (2 legendarios) segundo puesto: adel (1 legendario + 1 reliquia) tercer puesto: archangel (2 reliquias) cuarto puesto: triton (1 reliquia) quinto puesto: zirei (1 renombre + 10 millones) todas aquellas peleas contra jugadores descalificados (shun, letak, gatchan y kayd) se han puesto como ganadas (3-0) incluso los combates ya jugados, aunque si se les ha contado las peleas jugadas a los descalificados a la hora de pagarles el oro. los ganadores os podéis poner en contacto conmigo para recibir los premios. respecto al oro prometido por pelea ganada, dado que algunas peleas no se han jugado y simplemente se han cedido los puntos, hemos bajado el premio de 1 millón a medio millón por pelea. en futuros torneos quedará prohibido regalar los puntos bajo pena de ser descalificado. el oro queda transferido a vuestra cuenta bancaria. saludos, ender http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=299 Acaparar areas 2010-09-29T12:00:00.00Z he actualizado la ley numero 6 para dejar claro que no se pueden acaparar mobs de un area, ni bloquear su acceso por medio de privadas, impidiendo que otros jugadores puedan usarla. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=297 Torneo Avatar 2010-09-22T12:00:00.00Z hola a todos, aun quedan unos cuantos combates por acabar. por favor acabadlos cuanto antes. de momento shun queda descalificado y letak si no pelea lo que le queda también. los combates contra gente descalificada quedaran como ganados para los participantes (3-0) respecto a los combates que queden por pelear, si en 1 semana no se han peleado les pondré una puntuación de -1 punto para cada uno. si tenéis una razón de peso para no pelearlos me mandáis un mail personal y será considerado. recuerdo los premios: -primero: 2 objetos legendarios. -segundo: 1 objeto legendario + 1 reliquia -tercero: 2 reliquias -cuarto: 1 reliquia -quinto: 1 renombre + 10millones además, por cada pelea gana se recibirá 1 millón de monedas de oro. saludos, ender http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=296 Aura Satanica 2010-09-13T12:00:00.00Z buenas! tenemos disponible un nuevo hechizo para los personajes de alineacion malvada. se llama aura satanica y reduce el daño en un 40% ademas de lanzar toques necromanticos al adversario. este hechizo es incompatible con santuario. ahora si veis (aura blanca) significa que lleva santuario (sea cual sea su ali) y (aura negra) que lleva aura satanica. el hechizo esta disponible en la escuela nigromantica a nivel 40. el hechizo toque necromantico se ha bajado a nivel 37 en la misma escuela. también se ha eliminado la incompatibilidad de curacion vs nigromantica. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=295 Torneo Avatar - Proximo fin de temporada 2010-09-03T12:00:00.00Z hola a todos, en breve intentaremos recuperar los datos del torneo avatar, finalizar lo que queda pendiente y repartir los tan esperados premios. rogamos hagais los combates que os quedan por hacer. aquellos jugadores que no peleen, recibiran una puntuacion de 0 en esos combates. saludos, ender http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=294 Recuperar Password 2010-09-03T12:00:00.00Z el "recuperar password" de la web no funcionaba bien, ya que no enviaba el email. por la misma razsn, tampoco funcionaba el registrarse en el foro. ambos ya estan operativos y funcionando correctamente. aprovecho para recordaros que podeis cambiar vuestro email con el comando email desde vuestro personaje principal. este se usa para recuperar los password de cualquiera de vuestras fichas en caso de perdida desde la web. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=293 Nueva Web 2010-08-30T12:00:00.00Z hoy estrenamos nueva web: www.balzhur.org podeis escribirnos para cualquier sugerencia. intentaremos ir mejorandola poca a poco, tener un poco de paciencia que recien la estrenamos. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=292 Mobs 2010-08-30T12:00:00.00Z holas! como ya se comentó, se ha modificado ligeramente la formula del % impacto de los mobs. por lo general les ha bajado, exceptuando algunos elites de nivel alto. tambien se han modificado los progs para que no dejen de funcionar al quedar un mob cegado. cualquier sugerencia sobre algun mob, podeis enviar un mail para inms y lo chequeamos. también se ha modificado el cura multiple para que solo lo puedan combinar con miembros de un mismo grupo saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=291 Testeo de mobs 2010-08-24T12:00:00.00Z holas, estamos haciendo cambios en la formula del impacto que tiene los mobs pq se ha detectado algun parametro incorrecto. por ello, necesitamos probar bien como pegan los mobs con el cambio. quien quiera ayudarnos puede entrar al mud de pruebas (misma direccisn, puerto 5402), pegarse con mobs de su nivel y contarnos sus impresiones. tb se han modificado los progs para que no dejen de funcionar cuando el mob no te ve o queda cegado, algo que causaba muchos errores. somos conscientes de que esto dificultara bastante algunos elites, por ello estamos abiertos a rebajarlos si se estima oportuno. quien se anime a probarlos, es importante que nos conteis que niveles probasteis y como encontrasteis los mobs (mas fuertes, menos, igual) y cualquier comentario que creais conveniente. decir que si os matan o perdeis/conseguis algo en el mud de pruebas no afecta al mud de siempre. gracias a todos los que colaboren! damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=290 Varios 2010-08-22T12:00:00.00Z hola a todos, - los mobs que estén dentro de las ciudades ya no saldrán a darse paseos fuera de la ciudad. - el mob hoy de el jardin de los heroes ya no se meterá en rooms seguras cuando huya. - corregido un fallo en el libre albedrio que permitia sacarlo de un nivel diferente al que fue creado. si alguien encuentra algún fallo similar rogamos lo reporte al buzón bugs. - los objetos para los ojos del nigromante ya saldrán con un porcentaje más razonable. (thanks nako) eso es todo por ahora. feliz vuelta de vacaciones a todos. saludos, ender http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=289 Mini-quest del gnomo condenado 2010-08-03T12:00:00.00Z hola, por un pequeño error el mini-quest del gnomo condenado no se podia completar debido a que faltaba una parte. esto ha sido solucionado. no hay que perder la esperanza... enjoy, ender http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=288 Ruinas subterráneas 2010-07-22T12:00:00.00Z hola, los trabajadores de las ruinas subterráneas del campamento goblin se han vuelto mucho más estrictos a la hora de permitir a quien dejan entrar en dicha zona. rara vez veréis a algún ciudadano goblin pulular por las oscuras cavernas. a su vez, tras meses de arduo trabajo han conseguido ampliar el espacio en casi todas las secciones de forma que se puedan mover más libremente. saludos, ender http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=287 Bestia Mutante / Pociones 2010-06-09T12:00:00.00Z muy buenas algunos pequeños cambios: - la bestia mutante ya no hará petar el mud. - la tienda de pociones de niruk se ha visto reformada. ahora vende pociones de nivel 70. si veis algún error no dudéis en reportarlo. saludos, ender http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=286 Objetos alrededor 2010-06-04T12:00:00.00Z hace tiempo, cuando el cambio de objetos se dijeron los parametros para los objetos que se visten alrededor. expongo aquí los parametros que tendrían que ser, siendo los números bajos los que se visten debajo de la otra ropa. lvl 1-10 -> no se ponen lvl 11-35 -> si se le pone, layers 2 (debajo de todo) lvl 36-60 ->si se le pone, layers 4 lvl 60-74 ->si se le pone, layers 8 niveles avatar y objetos quest o por gloria, van distinto. todo lo que se salga de esto es bug y hay que reportarlo. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=285 Novatos y hechizos 2010-05-27T12:00:00.00Z se ha habilitado el canal novatos para todo el que quiera usarlo para ayudar a los nuevos. el que use ese canal, que sea para ayudar. si te aburre el canal, solo hay que poner canal -novatos. para desactivar el canal hay que ser mas de nivel 10. tambien se han modificado los hechizos de area para evitar que la gente los aproveche para hacer que los mobs se maten entre ellos. el metal ardiente no afecta si lo tiran los mobs saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=284 Concurso de Dibujo en el grupo Balzhur, Facebook 2010-05-22T12:00:00.00Z se ha creado el primer concurso de dibujo sobre la tematica de balzhur en facebook, sólo será llevado desde ahi así que no busqueis información en la web oficial. si alguien no tiene facebook y quiere participar que se ponga en contacto con nanin. gracias. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=283 Conquistas.. otra vez 2010-05-18T12:00:00.00Z se han retocado las conquistas con los siguientes cambios: - todos pueden volver a participar en las guerras sin importar el nivel del area - existe la restriccion de los 5 niveles para atacar a alguien (como en pk) - si estas en los niveles del area tienes un bonus de x2 en gloria y pc - se ha bajado a 2000 los pc para conquistar un area - ahora se da 1 punto de gloria a toda la facción cada 500 puntos de conquista y 3 puntos al ganar la batalla (x2 si estas en niveles del area) proximamente: estamos trabajando en las recompensas segun rango, ya os adelanto que habran nuevos skills y nuevas objetos exclusivos para ciertos rangos. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=282 Nueva dirección de Balzhur 2010-05-16T12:00:00.00Z a partir de ahora la dirección para conectar a balzhur es: mud.balzhur.org 5400 temporalmente también estará funcionando la antigua, pero recomiendo que actualizais a la nueva en cuanto os sea posible. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=281 Misiones 2010-05-05T12:00:00.00Z para hacer mas ameno el subir de nivel, ahora se pueden hacer misiones. las misiones son parecidas a los quests pero al realizarlas se gana experiencia. las misiones las puedes pedir en cualquier questman, se pueden tener hasta 10 misiones activas a la vez y la experiencia se da automaticamente al realizar la mision (no hay que completar). las misiones se guardan si abandonas el juego y no tienen un tiempo limite para hacerlas. existe un limite de misiones por nivel: 15 para no-remort y 20 para remort. para que os hagais una idea, haciendo 10 misiones (15 en remort), se consigue la experiencia aprox para subir un nivel. el objetivo no es que se suba mas rapido sino que sea mas entretenido. el comando mision también sirve para ver por que parte vas de los quests de avatar. como siempre.. estamos abiertos a cualquier sugerencia saludos, damuc pd: cuando en una mision se pide ir a buscar xxx objeto que lo lleva xxx mob, se ha de ir a buscar ese objeto en ese mob, no sirve donaciones o que te lo consiga otro jugador. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=280 Mantenimiento Server 2010-04-30T12:00:00.00Z mañana sabado día 1, sobre las 10am hora server (sobre las 18h españolas) se va a parar el servidor cambiar el so. por ello el mud no estará funcionando durante algunas horas, mientras dure la migración. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=279 Conquistas y Orgs 2010-03-15T12:00:00.00Z holas, tenemos algunos cambios en balzhur: conquistas ---------- para participar en una conquista se tiene que estar en los niveles del area. si no estas dentro niveles no te volveras semi-pk en ese area, no podras puntar, ni contarará tu permanencia. como ahora los avatares no pueden participar en todas las guerras, se han añadido cinco nuevas areas conquistables de niveles 75-80. para curar a alguien que está en una guerra es necesario estar en su grupo. casas y organizaciones ---------------------- se pueden comprar/pujar cabañas con personajes secundarios. los clanes que quieran escoger nuevo lider, tienen que hacer elecciones. se puede expulsar y degradar sin necesidad de que el miembro esté conectado. también uno puede auto-expulsarse de su organización con expulsar saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=278 Areas donde minar 2010-03-12T12:00:00.00Z me preguntaron: "en que areas se puede minar ?" a lo que respondo: academia de darkhaven asgard bosque de las hadas camelot dhusebark el campamento goblin el devorador de mundos el mausoleo del minotauro el refugio destruido foire de reves ghotiamir guarida de gigantes de fuego infierno la fortaleza de lilith la fortaleza enana la maldicion del nigromante las alcantarillas las tierras desoladas los usurpadores de hochenyana miden'nir profundidades umbrias valle de rivendel villa enana http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=277 Casas 2010-02-19T12:00:00.00Z holas :) como ya se sugerio algun dia, se han hecho algunos cambios en las casas. a partir de ahora solo se pueden comprar casas con el personaje principal. los que tienen casas con secundarios, las continuaran conservando. las casas que pertenecen al personaje principal, se pueden visitar por todas tus fichas.. y permiten añadir hasta 10 habitaciones, por lo que se puede aumentar el peso hasta 5000. el precio de cada habitacion extra se puede ver en la ayuda de las casas. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=276 Capas de Rango 2010-01-12T12:00:00.00Z buenas, ya estan disponibles las capas de rango. a partir del rango de centinela, existe una capa para cada rango, que se pueden vestir encima de cualquier objeto. las capas cuestan puntos de gloria (10 la del centinela y el doble por cada rango) y las suministra erik, que se encuentra en recall sur de niruk. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=275 Decimo aniversario Balzhur 2010-01-01T12:00:00.00Z balzhur celebra el 3 de enero su decimo aniversario y para celebrarlo hemos abierto un reto en el que se da una recompensa indispensable. el reto esta disponible a partir de nivel 20 y solo estará activo durante unos días. ademas durante esta semana y la que viene, se duplica la probabilidad de sacar reliquias. esperamos poder cumplir muchos más años con todos vosotros :d os deseo a todos un muy buen año 2010! saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=274 Deidades 2009-12-21T12:00:00.00Z las deidades se han cansado de todos nosotros y se han marchado a otro plano. para substituirlas, han llegado nuevas deidades. todos debeis escoger una nueva deidad segun vuestra raza o si sois remort. los puntos de favor se conservan de la que teniais anteriormente. las deidades ahora dan bonificaciones, como escudos y resistentes, segun el favor que tengais (sale en af). ademas siendo amado se obtiene un 10% de exp extra. para conseguir puntos de deidad existen 3 formas: - matar mobs de tu nivel da 15 puntos y 1 punto menos por cada nivel que le saques al mob. ej: si le sacas 5 niveles a un mob, te dará 10 puntos. - sacrificando se obtienen 5 puntos - donando dinero (donar xxx), por cada 1000 monedas se da 1 punto, sólo se puede subir donando hasta 2000 puntos cuando se va en grupo, se dan los puntos de deidad al matar mobs a todo el grupo. los pks pueden suplicar vida y mana, excepto cuando estan en una guerra (como los pjs). saludos, damuc pd: los que sois neutrales, tambien podeis elegir deidades buena o mala, siempre que tengais alin 100/-100 http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=273 Getaf 2009-12-20T12:00:00.00Z buenas :( ha llegado a mis oídos que el día 14 de diciembre de 2009, murió en la vida real un jugador de balzhur. estoy hablando de getaf. era una persona jovial y sincera no sé si alguno tuvisteis la suerte de conocerle, pero yo siempre le recordaré como alguien que siempre estaba ahí para escuchar, para hablar si se le necesitaba. es dificil de explicar que alguien al que conociste, con el que jugaste, con el que interactuaste en kedadas, y con el que divertiste ya no estará ahí cuando quieras hablar con el otra vez. por dicho motivo, se ha construido una estatua en honor a el cerca de la catedral de darkhaven. un saludo, narwhal. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=272 Hasta luego Getaf 2009-12-19T12:00:00.00Z [mensaje de narwhal] buenas :( ha llegado a mis oídos que el día 14 de diciembre de 2009, murió en la vida real un jugador de balzhur. estoy hablando de getaf. era una persona jovial y sincera. no sé si alguno tuvisteis la suerte de conocerle, pero yo siempre le recordaré como alguien que siempre estaba ahí para escuchar, para hablar si se le necesitaba. es dificil de explicar que alguien al que conociste, con el que jugaste, con el que interactuaste en kedadas, y con el que divertiste ya no estará ahí cuando quieras hablar con el otra vez. desde ahora, getaf estara cuidando y compartiendo los jardines de la princesa de darkhaven. un saludo, narwhal. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=271 Feliz Navidad 2009-12-15T12:00:00.00Z para celebrar la navidad, ito ha creado una zona arriba del curandero de calimhar que podeis visitar. en ella podreis encontrar muchas sorpresas saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=270 Mas Reliquias 2009-11-20T12:00:00.00Z para celebrar la proximidad del 10 aniversario de balzhur, que es el 3 de enero, durante todo este fin de semana los mobs tienen el doble de probabilidad de soltar reliquias. durará hasta el lunes 2am server time. http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=269 Quien y Rangos 2009-11-20T12:00:00.00Z el rango sale el quien sólo cuando se pone: quien jinetes o quien guardianes en el donde ahora también se puede ver el rango. a quien no le agrade ser plebeyo o campesino, solo tiene que hacer 50 puntitos, que es facil, sólo es ponerse. estos puntos luego son imprescindibles para subir a 76, así que no es ninguna perdida de tiempo. damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=268 Rango y Reliquias/Legendarios 2009-11-17T12:00:00.00Z ahora en el comando estado se ven los puntos de gloria actuales y los totales ganados (donde se incluyen los gastados tb) segun estos puntos se calcula tu rango. mas adelante, segun tu rango podras obtener privilegios. para ver los rangos ayuda rango. al matar a alguien en una conquista, ahora se da un bonus de x 2 si estas en el rango de niveles del area, de gloria y de puntos conquista. cuando se puntua por permanencia, hasta ahora se daban 10 puntos a la faccion que tenia mas gente. ahora por cada miembro de mas respecto a la otra faccion se da un punto extra. es decir si hay 7 jinetes y 5 guardianes, los jinetes puntuarian 2 de bonus mas los 10, lo q harían un total de 12 puntos por minuto. como ahora hay equipo que cuesta tiempo conseguirlo y no queremos que se pierda por despistes o desgracias (cortes luz, etc), ahora las reliquias y legendarios, pasan a ser leales. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=267 Buscador Equipo 2009-11-11T12:00:00.00Z holas, tenemos un nuevo buscador de equipo en versión de pruebas, podeis probarlo yendo a la direccion: http://balzhur.genesismuds.com/informacion/nequipo.php saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=266 Skills, retoques 2009-10-23T12:00:00.00Z wenas, ayer no me di tiempoo a poner la noticia tiempo por los problemillas que surgieron, pero se hicieron algunos cambios. se han retocado algunos skills para acabarlos de ajustar: - los curar en avatar se han bajado levemente - se ha rebajado un poco el daño que se hace al aturdir - muchos hechizos de dope se pueden volver a lanzar antes de que se acaben. - nuevo hechizo para magos en nivel 71: ira arcana - se ha mejorado el esfera arcana - destruir maldad/bondad hace mas daño en pk nuevo comando foro. sirve para sincronizar tu cuenta del mud con la del foro. más adelante añadiremos funcionalidades via web/foro, como poder inscribir tus fichas a torneos. nuevo objeto quest +5 tallar: el cincel del maestro joyero. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=265 Pociones 2009-10-13T12:00:00.00Z ahora en las tiendas se muestra el nivel que se necesita para tomar la pocion. al destilar, se puede elegir el nivel de la poción. y al crear baya se crea del nivel del bardo/remort en cuanto a la polemica de las pociones, en balzhur todo tiene nivel, cuanto mejor es mas nivel (o eso se intenta xd). las pociones las hemos puesto igual q todo lo demas: el equipo, la varitas, los pergaminos, etc que no te deje comprar una pocion por el nivel y si te la compra otro, si puedas usarla, no era muy logico... que puedas tomar las mismas pociones a nivel 1 que a nivel 80, lo mismo. por otra parte, en calimhar se han puesto las pociones a niveles muy asequibles, y si tienes mas nivel, puedes comprarla en earand y valmorag, de mayor nivel y mayor potencia. por otro lado, ya tenemos ganador de la casa por ayudarnos a probar las fisicas :d http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=264 Fisicos 2009-10-09T12:00:00.00Z los ataques fisicos se han cambiado como se venia comentado. ahora hacen mas daño, y se añade una posibilidad de critico. tambien influye más tener un buena ac y buen hitroll/damroll. los hechizos de sanar curan mas, sobre todo a niveles avatar. como ahora podran existir pociones/pildoras potentes, se necesita tener al menos el nivel del hechizo que tenga el objeto para poder usarlas. se ha hecho algun retoque puntual en algunos hechizos como alientos (no se podian salvar) y toque necromantico (cura más), así como algun coste de mana. tambien se ha añadido el paz interior a la escuela defensiva. se ha añadido una pequeña reduccion del daño cuando se ataca a mobs/pjs que te superan en muchos niveles. para compensarlo se ha eliminado la penalizacion de exp al matar los mismos mobs, por lo que ya no hace falta "limpiar el log" tambien hemos quitado el noloot (cuando no se daba equipo con mucha diferencia niveles) las gemas se pueden cambiar por vales en el banco. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=263 Fisicos - Ultimos retoques 2009-10-07T12:00:00.00Z como ya comente en una anterior noticia, estamos cambiando las formulas que se usan al hacer el combate fisicos. hemos hecho mas ajustes para que se note mas la diferencia de nivel y de equipo. también hemos mejorado los hechizos de curar, sobre todo a niveles avatar. desgraciadamente muy poca gente se ha tomado la molestia de probarlo y hacernos llegar algun comentario. es inminente el poner los cambios, si alguien quiere que escuchemos su opinion, ahora es el momento.. una vez esté puesto será más complicado. para entrar al mud de pruebas se usa el puerto 5402 cualquier duda consultar a un inm damuc pd: de momento solo tengo 3 nombres para el sorteo de la casa http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=262 Quest 78 2009-10-06T12:00:00.00Z holas :) despues de una gran currada de wolfy y sherk, con colaboración de nako, ya está disponible el nuevo quest para subir a nivel 78. para el que aún no lo sepa, se empieza en el bibliotecario de dhusebark el quest es largo, asi q paciencia y como siempre si creeis que algo puede estar mal o que es muuuy complicado de hacer, comentarlo con algun inms. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=261 Ataques fisicos 2009-09-16T12:00:00.00Z ya que las profesiones que no tienen spells (guerrero, ladron etc) han quedado desfavorecidas desde hace tiempo estamos mirando de cambiar la manera de hacer los ataques fisicos. existe otro problema añadido y es que con la formula actual, a partir de ciertas cantidades, no influye el ganar mas hitroll y ac. intentamos conseguir: - que influya tener mas hitroll y armadura - ajustar la probabilidad de impacto - mas daño al impactar - profesiones fisicas al nivel de las otras - que se note mas la diferencia de nivel - nueva probabilidad de hacer critico (daño x2) como es algo bastante delicado de cambiar, os invitamos al mud de pruebas para que veais como pueden afectar los cambios y nos deis vuestra opinion, asi podremos acabar de ajustarlo. para ello entrar a balzhur.genesismuds.com 5402 estara abierto hasta el viernes (incluido) para quien quiera ayudar. todo lo que ganais/perdais en el mud de pruebas, no afecta a este mud. necesitamos probar todos los niveles posibles, todas las profesiones, asi como pk, vs mobs y mobs elite. antes de probarlo mirar que vayais bien equipados. tambien podeis crear alla alguna ficha y subirla a nivel 10. tener en cuenta que ahora se nota mas la diferencia de nivel, por lo q si un mob te saca 5 niveles problamente le vas a pegar menos, y si se los sacas tú le vas a dar mas. los que nos ayudeis a probar, enviarnos vuestro opinión en un mail para inms o podeis postearlo en el foro si os es mas comodo. necesitariamos saber la profesion probada, su nivel, contra quien se luchaba y si pegas mas o menos. recordar que siempre hablamos de ataques fisicos (los automaticos), ademas del apunyalar, el golpe multiple y el rodear. los spells siguen igual. sortearemos una casa entre los que nos ayuden a probar y envien su opinion. si quereis que os escuchemos.. ahora es el momento, cualquier ayuda es bienvenida! saludos damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=260 Academia Darkhaven 2009-08-25T12:00:00.00Z buenas! se han hecho algunos cambios para intentar que balzhur sea mas facil aprender a jugar. la academia se ha remodelado por completo, es mas lineal y te dice paso a paso que tienes que hacer. ahora al subir de nivel se dan 2 entrenamientos que mediante el entrenar se usan para subir atributos como fuerza y constitucion. solo los remorts pueden mejorar atributos con puntos quests (para los remorts los entrenamientos se gastan como siempre en ganar escuelas) otro cambio aparte, es que la recuperacion de vida/mana/mov continua siendo a la misma velocidad pero se ha de estar durmiendo. estando despierto se recupera al ritmo antiguo (lento) y estando descansando a la mitad que dormido. igual que antes, tienen que haber pasado 15s desde la ultima lucha para empezar a recuperar. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=259 HP, Conquistas y Skills 2009-06-22T12:00:00.00Z general ------- - recuperacion hp/mana/mov: cuando se acaba un combate pasados 15s, se empieza a recuperar el hp/mana/mov rapidamente. se recupera al 100% en poco más de 1 minuto. con ello se intenta que sea más facil explorar areas complejas sin tener que hacer viajes al curandero o esperas innecesarias. la recuperación también afecta a los mobs. - se ha aumentado el máximo de las salvaciones a -200 - se ha aumentado ligeramente el coste de gloria para subir de nivel en avatar conquistas ---------- - ahora solo se pude quemar un área cuando se está en guerra - cuando se conquista un área, las construcciones (minas, torres etc) no se pierden, sino que pasan a pertenecer al nuevo dueño - las murallas ademas de ac y hit hacen que se obtengan el 50% más de puntos por estar en el area (al defensor). - las torres ademas de dam, hacen que se ganen 50% mas de puntos por cada muerte para el defensor. - como siempre, las torres y murallas se puden petar con catapultas / arietes skills ------ - nuevo skill tallar: para crear joyas legendarias mediante manuscritos - al minar a veces salen gemas, necesarias para crear joyas legendarias - se ha unificado la dificultad y los materiales que se piden de todos los manuscritos segun nivel. - el alimentar se puede usar para iniciar un combate - se ha aumentado ligeramente el lag de los alientos - el meditar y trance, se puede usar en combate y el incremento de mana va segun el nivel. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=257 Quest 77 2009-06-10T12:00:00.00Z ya está disponible el quest para subir a 77, currada del wolfy con ayuda de sherk. cualquier cosa que os parezca rara o que esta mal, podeis comentarlo a cualquiera de nosotros. el quest empieza en niruk, cerca de un monolito. también se ha añadido nuevo equipo, tanto reliquias como legendarios para niveles avatar en adelante. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=256 Nuevos Inmortales 2009-06-03T12:00:00.00Z de nuevo, hay vacantes para quien quiera ser inmortal. los unicos requisitos es conectar seguido y tener ganas de contribuir en el mud. gente que entra ocasionalmente, abstenerse plis. quien esté interesado que envie su presentación al buzón personal dirigido a inms fecha limite inscripcion: 10 de junio http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=255 Equipo al suelo 2009-05-29T12:00:00.00Z para evitar conflictos que han venido sucediendo estos días: - cdo te desarman tus armas van al inventario, no al suelo. - cdo tu equipo se cae por alin lo mismo, van al inventario. - cdo te petan la mochila, igual, todo al inventario. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=253 Bodas y Guerras 2009-05-22T12:00:00.00Z los clérigos pueden casar/divorciar a partir de nivel 60 se ha aumentado de 2 a 5 días el intervalo mínimo de invadir un área ahora no se puede hacer grupo mientras se esté en combate. corregido: los clones/mascotas no hacen caso si le ordenas atacar un jugador corregido: no se pueden enviar llaves mediante la mensajeria corregido: no te vuelves asesino cdo se suicida alguien con el que luchaste próximamente... quest para subir a 77 saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=252 Resistencia Equipo 2009-04-24T12:00:00.00Z visto lo mucho que se dañaba el equipo, sobre todo contra mobs elites, se ha aumentado entre 10 y 30 veces la resistencia de todos objetos, variando segun el tipo de objeto. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=250 Quest 76 2009-04-23T12:00:00.00Z el quest para subir a 76 está acabado, osea q quien lo complete podra subir a 76. ya estamos trabajando en el de subir a 77 cualquier cosa q no veias normal la comentais plis saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=249 Infierno 2009-04-20T12:00:00.00Z se ha dado rediseñado el area del infierno. ahora esta divida en varias partes separadas entre si, que van desde los niveles 20, hasta los niveles avatares. en ella podreis encontrar nuevos quests, nuevos mobs elites, nuevos objetos y mas sorpresas. como siempre si encontrais algo que no funciona bien, decirlo plis agradecer el trabajo de nanin y wolfy, que son los artistas del area. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=248 Mas cambios en Conquistas 2009-04-17T12:00:00.00Z conquistas ---------- - cuando se saquea un area, ahora se saquea a toda la faccion y se reparte entre toda la faccion que gana el area. es decir, que si conquistan un clan de tu faccion, a ti tb te van a saquear. - en la produccion ahora influye mas tu faccion, el 50% es lo que produccion de tu faccion y el otro 50% de las areas de tu org - se ha rebajado el comerciar areas con balzhur, ahora cuestan 10 kilos y se dan 15 dias de no poder invadir el area - iniciar una invasion, cuesta ahora 1 kilo que paga la organizacion - para evitar trampas, si se conquista un area y el atacante no ha llegado a los 500 puntos, no se dan los 5 de gloria. otros ----- - el drenar se ha rebajado, ahora chupa 1/4 de la vida/mov y ya no resta experiencia a la victima. - los que teniais la exp por debajo de lo que corresponde a vuestro nivel, se os ha actualizado acorde con el nivel. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=247 Niveles Avatar 2009-04-17T12:00:00.00Z los niveles avatares dejan de ser niveles pk obligatorio. para subir de niveles en avatar, se tendran que hacer una serie de quests, que no seran faciles, al estilo del quest de remort. estos quest constaran de varios pasos, que no tienen pq hacerse seguidos, ni en un mismo dia. algunos se podran hacer solos, otros no. se guardaran los avances que vayas haciendo. de momento estamos acabando el quest para subir a 76, que se inicia en el jardin de los heroes. un poco de paciencia con esto, nos faltan manos xd al final de estos quests, para poder subir al siguiente nivel se necesitaran tener puntos de gloria. para subir a 76 se piden 50 puntos, igual que para el 77. el 78 y 79 costaran 75 puntos cada uno y el ultimo 100. así que si no teneis la gloria suficiente.. a invadir ;) http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=245 Conquistas, Retoques 2009-03-15T12:00:00.00Z se ha añadido el quien cuando estas en guerra, se ven los enemigos en amarillo y los aliados en blancos (antes se confundian los colores con los escudos). los colores se aplican en el "mirar" y en el donde. también se ha habilitado el informe guerras para todos, aprendices incluidos. si habeis mirado la ayuda, ahi dice que se puede tener un área conquistada por cada 10 miembros activos que tenga la org. si ya estas en tu maximo no te deja invadir más. hay orgs que están superando este límite. se deja de margen un semana pero pasada ésta, las orgs que tengan areas de más, las perderán en beneficio del clan balzhur. es un proceso automático. ejemplo: si tienes 23 miembros activos y 4 areas, te están sobrando 2. las áreas del clan balzhur las puede comprar con el comerciar, a quien le interese. mas cosas que ayer no comenté: se rebajado la frecuencia de ataques especiales de los mobs (aturdir, maldecir, alientos, etc). también se ha reducido el daño en los alientos que hacen los bichillos xd damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=244 Conquistas 2009-03-14T12:00:00.00Z con el fin de hacer las conquistas mas entretenidas, hemos hecho cambios al respecto. para conquistar un area hay que ir a ella e invadirla. al invadirla el área se abre una guerra entre las facciones. la facción que antes llegue a 3000 puntos, ganará el área. cómo se ganan puntos? matar a un enemigo de la facción enemiga (en el área) da 90 puntos y cada minuto la facción que mas jugadores tenga en el área, gana 10 puntos. esta puntuación puede variar segun la moral. si entras en un área en guerra, te volverás semi-pk (si eres pj), por lo que podrás matar y morir. en las guerras no se pierde exp, no se daña equipo y tu cuerpo va a la morgue al morir. tampoco se ganan/pierden puntos pk (avatares) al matar en una guerra se consiguen puntos de gloria: 1 por muerte y 5 si estas en el area al ganar la batalla.. y no se pueden perder. estos puntos seran necesarios, entre otras cosas, para poder avanzar en niveles 75-80 sin ser pk (próximamente) para ver las guerras activas se puede usar informe guerras. también en el area xxx sale la información. para ver todas las organizaciones y las facciones: organizaciones que tu facción conquiste o pierda areas te afecta, ya la producción de un org se basa en la de la facción. existe el comando comerciar, mediante al cual puedes pasar recursos a una organización de tu facción. también existe el canal faccion. en las conquistas juegan todas organizaciones, es decir gremios, ordenes y clanes esto es sólo un resumen, para no aburrir, para información mas detallada: ayuda 16. saludos, damuc http://http://www.balzhur.org/informacion/noticias/leer.php?id=243